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Publicidade

Uma torcida inteira,
sem perseguir ninguém

A Fuzarca não vende "público-alvo montado a partir do que a pessoa fez na internet". Vende o contexto: quem está aqui está falando de Vasco, em português, no Brasil, muitas vezes com o jogo rolando. É a diferença entre estar no lugar certo e seguir alguém pela rede inteira.

Espaços

Onde a peça pode aparecer

Seis espaços, cada um com regra própria. Dois deles são tratados como sensíveis, e a regra ali é mais dura por decisão editorial — não por falta de inventário.

EspaçoComo funciona
FeedUma peça a cada sete publicações, no máximo. Rótulo de publicidade e anunciante nomeado, sempre.
Dia do JogoA tela mais movimentada da rede: placar, escalação, palpite. Peça fixa, sem interromper a atualização do jogo.
EnquetesEspaço na praça de enquetes, e patrocínio de enquete ou quiz — declarado como patrocínio dentro da própria votação.
CanaisPeça nas páginas de canal e de produto, junto do conteúdo de quem produz.
História do Vasco · sensívelConteúdo mais nobre da rede. Publicidade só com rótulo e sem interromper a leitura de uma página histórica.
Momentos do Jogo · sensívelÉ a torcida publicando no meio do jogo. Só formato vertical inteiro (1080×1920), e nunca sobre o lance que a pessoa abriu para ver.
Formatos

Quatro medidas, sem exceção

Peça entregue fora da medida é recusada na hora do cadastro. É chato para quem produz o material uma vez, e é o que impede a rede de ficar com anúncio esticado na tela do torcedor.

1080 × 500

Faixa

Feed, Dia do Jogo, Enquetes e Canais. É o formato de trabalho da maior parte das campanhas.

1080 × 1080

Quadrado

Feed e páginas de canal. Bom para peça de produto.

1080 × 1350

Retrato

Ocupa mais tela vertical no telefone, onde está a maior parte da torcida.

1080 × 1920

Vertical inteiro

Exclusivo de Momentos do Jogo — e é o único formato aceito ali.

Regras da casa

O que fazemos com o dado de quem torce

Esta seção é a parte mais importante desta página. Ela descreve o que está implementado, não uma intenção.

Sem perfilamento de comportamento

A escolha de qual peça mostrar usa: o espaço da tela, o período contratado, o teto diário da campanha e o teto de repetição por pessoa. Não usamos histórico de navegação, não montamos segmento de interesse e não há rastreador de terceiro dentro da rede.

Teto de repetição por pessoa

A mesma campanha aparece um número limitado de vezes para a mesma pessoa por sessão. Repetir até irritar entrega impressão barata e queima a marca — e o torcedor associa o incômodo a quem pagou.

Impressão contada quando aparece de verdade

A contagem acontece quando metade da peça entra na tela, medida no cliente. Contar na escolha inflaria o número com anúncio que ninguém viu — e é o anunciante que pagaria por isso.

Sempre declarada

Rótulo de publicidade e nome do anunciante em toda peça, em todo espaço, sem exceção. Publicidade que se disfarça de conteúdo de torcida é o tipo de coisa que a torcida descobre — e cobra.

Página de campanha própria

Em vez de mandar a torcida para fora, a campanha pode ter uma página dentro da Fuzarca, montada nos mesmos blocos da História — com patrocinador declarado no alto e aviso de conteúdo publicitário no fim.

Relatório do que foi entregue

Impressões, cliques e período, por peça e por espaço. Sem métrica inventada e sem 'alcance estimado'.

O que não aceitamos

Categoria vetada é vetada

  • Aposta e jogo de azar direcionados a menor de idade, ou sem o aviso legal exigido.
  • Peça que sugira vinculação oficial com o Club de Regatas Vasco da Gama.
  • Peça que use escudo, uniforme ou imagem de atleta sem licença comprovada.
  • Conteúdo político-eleitoral, por decisão de projeto: a arquibancada não é palanque.
  • Golpe, pirâmide, "renda garantida" e qualquer variação de promessa de dinheiro fácil.
  • Peça que ataca torcida adversária ou pessoa identificada — provocação é do futebol, ofensa não é publicidade.
Conversar

Como começar uma campanha

Escreva contando o que você quer anunciar, para quando, e qual espaço interessa. A equipe responde com disponibilidade, medidas e prazos.